【ZWIFT HoloReplay機能】過去の自分がライバルになるよ!
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ZWIFTの新しい機能のとして、
HoloReplay機能が追加されました。
HoloReplay機能とは、
マリ〇カートのゴースト機能のようなものになります。
自分の分身が
90日以内の最速記録を
一緒に走ってくれる機能となります。
打倒自分!
今回はHoloReplayの紹介から、
気になる疑問を紹介します。
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HoloRepalayについて解説するよ
最強のライバルは俺だ!
ZWIFT内にあるKOMアーチや
スプリントポイント等
そこに行くと現れる、白いキャラ。
そう、HoloPeplayさんですw
いつも気合入れてるセグメントに先ずは
行ってみましょう。
彼の速さにビックリするはず。
なにせ、自分ですからねw
90日間のPRが反映される
自己ベストは過去90日間のライドが反映されます。
設定で、
ライド中の自己ベストのみ反映するか、
両方かを設定することができます。
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自己ベスト「Personal Best」 | 過去 90 日間の自己ベストを再生します。 |
最近「Most Recent」 | 最新のセグメント時間を再生します。 |
両方「Both」 | 過去 90 日間の PR と最新の時間の両方を再生します。 |
Off | HoloReplay をオフにします。 |
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イベント系のPRは記録されない
PRは基本、
イベント系では記録されません。
- イベント
- レース
- ワークアウト
- グループ ワークアウト
- Meetup
- クラブ
- グループ ライド
等に参加している時に
自身最強のHoloReplayを作らないよう、
注意しましょうw
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ミートアップやレース、イベントには出現しない
HoloReplayはレース中・ミートアップ等
イベント中は出現しません。
ただでさえ、猛者の多いイベント中に現れたら
ライバルが増えて困りますね。
HoloReplay意外な事実やトリビア
ドラフティングはやっぱり効かない
以前の記事で、
ペースパートナーはドラフティングが
効くと言う記事を書きました。
もしかして、
HoloReplayにも同じ効果があるんじゃないかと、
ZWIFT社に聞いていたところ、
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残念ながら、
ドラフト効果はないそうです^^;
いや、当然かw
Zwift Forums ホロリプレイの紹介より引用
ゲート通り過ぎると消える
HoloReplayはセグメント間のみ出現となるので、
セグメントゴールゲートを超えると消えます。
後ろを振り返ると、
あの強かったライバルはどこかに消えていましたw
アイテムの表示も出る
HoloReplayはアイテムを使用したタイミングも
表示してくれます。
HoloReplayのゴール時間は変わらないけど、
表示が出ると焦りそうですね。
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待ち構えられると腹が立つw
(自己)最速で走っていくHoloReplayさん。
計測区間を走り終えると律儀にゴールラインで待ってくれています。
アスリート的には、
「えっ?遅くない?ヘタレですか!」
と、見下されてる気分になりますw
今後仕様は改良される
HoloReplayは
FutureWorksと言う
ZWIFT機能実験段階のものになります。
先日ペースパートナーは
FutureWorksより離れて正式な機能となりました。
HoloReplayも同様に
今後改良をかさねて行くのが予想されます。
マトメ
HoloReplayは自身が作った最強の猛者と戦える、
オモシロ機能です。
90日以内でイベント参加していない自分が、
全力で相手してくれます。
さあ、
皆さんも打倒自分!!w
己と言う最強のライバルと、
戦ってみようじゃありませんか。