【サイクリングゲーム作るで!】ue4初心者が挑む庶民派ゲーム制作への道
唐突ですがゲーム作りはじめました。
当然サイクリングゲームです。
私の力を持ってすれば、
作れる気しかしなかったので制作に取り掛かりました!www
てなわけで、
今回はゲーム制作の舞台裏ドキュメント、
苦悩と陰謀渦巻く
ドキュメントの1回目をお送りしますww
制作はアンリアルエンジン4を使用
てなわけで、ゲームを制作していくのですが、
筆者は残念ながら、
コンピューター言語も制作の仕方について
完全無知です!
作るよ、作るよ~www
まずは、ゲームエンジンから
昨今のゲームは美麗なグラフィックや動きが素晴らしく、
映画みたいですね。
そんな、ゲームを始めから作るのは困難です。
共通して用いられる主要な処理を代行し、
効率化するソフトウェア達を指します。
そして、今回使用した一般の方も使えるフリーソフトで有名なのがEpic Games、
アンリアルエンジン「Unreal Engine」になります。
制作はUnreal Engine4を使用していますが、
Unreal Engine5は早期リリースされており
2022年に正式リリースがされるそうです。
基本無料で公開可能らしい!
アンリアルエンジンは一般の有名ゲーム制作にも使われている、
凄いゲームエンジンです。
有名なところで
- FINAL FANTASY VII REMAKE
- エースコンバット7
- 鉄拳7
- ストリートファイターV
等のソフトに採用されています。(他にも沢山)
そのソフトがなんと基本無料なんです!
ただし、
粗収入が100万ドルを超えると5%ロイヤリティが発生します。
、、、大丈夫絶対行かない!
いざサイクリングゲーム制作へ!
まずはダウンロード
実は筆者、ダウンロードはかなり前にしていたのですが、
しばらく放置していたので記憶がありませんww
とりあえず、なんか苦労したのは覚えてますw
どんなゲームにしようか
てなわけで、プロジェクトを作成。
とりあえぜ、
ボタン連打でロードバイクが速く動く、
親指の無酸素運動になるゲームで、
皆の筋肉を鍛えることを決意する。
、、、うーんさっぱり作り方の道筋がみえない、、、orz
とりあえず、サンプルの素材を見てみる。
「おっ?なんかサンプルにFPSがあるやんけ。サンプルからいじったら楽そう!」
一瞬で、自転車を破壊するゲームに変えましたww
ロードバイクを作れ!
てなわけで、ロードバイクを作ることに。
正直最初はサンプルから制作でも制作過程がサッパリはてな。
何がなんだか、、、、
困ったときはGOOGLE先生か
ヨウツベ大学(youtube)に聞けと母から教わったので、
勉強すること数時間。
丸ができたw
幸先いいのでコレをホイールに認定。
次にフレームを作る。
素材はカーボン、
ラグ接続で繋げていくと、、、
出きた!!
なんかちゃんと自転車しゃないか!
ちょっと、未来感があっていいんじゃいの♥
ロードバイクは進んでなんぼ
で、これが単なるオブジェだと
床の間バイクと同じ事になっちゃいますよ。
ロードバイクを動かしてやるべし!
てなわけで、またもや色々なヨウツベ大学に通うこと数時間。
どうやら、ブループリントを作れば動くらしい。
なにその青い紙美味しいの?
どうやら、この画面で命令を繋げれば
色々とできるらしい。
ここで注意:筆者は素人なので説明間違ってても優しく見守って下さいw
命令は、
自分のところに近寄ってくるコマンドを挿入してみる。
、、、、
全く近寄ってこない
何度か試してみるもうまく行かず。
うん、これは次回の宿題にしよう!www
どうでも良いことですが、
サンプルの中に車を走らせるサンプルがありました。
なぜこのサンプルを利用して、
自転車レースにしなかったのかは今更疑問w
さあて来週のオガクズさんは?
オガクズです!
てなわけで今回は、
自転車にボールをぶつけるとこまで完成しましたww
全然、進んでるきがしない、、、orz
次回は
- フレームの塗装
- 青い紙攻略ブループリント攻略
- あわよくば風景も作りたい
以上の3本をお送りします(予定)
また次回も見てね。んがふふー。
筆者制作の優先順位は
- 育児
- 仕事
- トレーニング
- ブログ
- ラジオ録音
- 絵本
- ゲーム制作(仏恥義理の最下位)
の、順番なので超絶不定期で作って行こうと思いますww